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[移动游戏开发] Cocos2d-x快速游戏开发视频教程之捕鱼达人

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雅轩 发表于 2018-3-13 21:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

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资源介绍:
特性:Cocos2d-x游戏引擎,游戏引擎的配置和编程,游戏算法,数据结构,cocos2d iphone,cocos2d Android
一、课程概述

Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES、Cocos2d-iphone,支持WOPhone, IOS 4.1, Android 2.1 及更高版本。目前cocos2d-x引擎在国内手机游戏开发使用的份额接近70%,而国外使用份额则是接 近25%,在苹果APP排行榜top10理面,有7个都是用cocos2d-x引擎开发的。 捕鱼达人是一款以深海狩猎为题材的小游戏,游戏画面酷炫,操作简单但又具有挑战性。本课程是RenderDonkey讲师的 一门捕鱼达人游戏开发课程,课程采用跨平台的c++游戏引擎—Cocos2d-x,详细讲解了捕鱼达人游戏的制作过程,通过手把 手的教学,充分调动学员的积极性,让学员在快乐中掌握Cocos2d-x这一热门的技术。

二、讲师介绍

RenderDonkey:毕业于西南大学计算机科学与技术专业,一个怀揣着一颗跳动的心,走在游戏开发道路上的科学小骚 年。5年游戏项目开发经验,立志让自己的身影出现在游戏开发领域的各个方面。有3D游戏引擎项目从零研发经验,数款在线 网页游开发经验,并担任核心程序,主程序,技术负责人等职务。目前在一家网游公司专注RTS网络游戏开发。在自我提升的 同时,又渴望能与大家分享自己的学习历程。希望自己能够作为一个前车之鉴,扶正各位后来的童鞋们。

三、学习目标

1、熟悉Cocos2d-x基本的内容;
2、能够独立使用Cocos2d-x开发跨平台的小游戏;
3、能够使用XML等作为用户配置文件;
5、能够掌握STL中常见的数据结构和算法的使用。

四、教学模式

1、 尽量避免冗长的讲解,而以实践为主,向观众展示实质性的东西;
2、 每一个特别的实践都伴随一定的讲解,使理论与实践相结合,让观众知其然并知其所以然;
3、 每节课程和相应的知识点都会给观众一定的练习建议。

五、适合学员

1、熟悉Visual Studio编程环境,C++语言等基础知识;
2、有志从事C++游戏开发;
3、想通过对于Cocos2d-x的学习获取新的工作机遇;
4、想从传统的有端游戏过渡到移动平台游戏开发。

课程目录
第1讲 课程内容介绍
第2讲 cocos2d-x简介与开发环境搭建
第3讲 交叉编译环境搭建
第4讲 基本游戏框架
第5讲 C++中函数代理与信号插槽机制
第6讲 实现开始菜单
第7讲 游戏场景基础实现
第8讲 游戏中的配置文件
第9讲 鱼与动画
第10讲 鱼的产生和移动
第11讲 鱼的产生和移动:完善
第12讲 鱼群效果
第13讲 完善鱼群效果
第14讲 炮弹切换界面
第15讲 炮弹攻击效果1
第16讲 炮弹攻击效果2
第17讲 炮弹攻击判定
第18讲 记分板
第19讲 音乐与音效

第20讲 交叉编译与发布





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精彩评论1

宋世杰来了 发表于 2018-12-13 11:58:02 | 显示全部楼层
非常感谢,找了好久了,酷微米社区我的最爱....
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